Разделы презентаций


Презентации " Векторлық графиканы өңдеу бойынша программасының интерфейсі"

Содержание

САБАҚТЫҢ ЖОСПАРЫ:Өткен материалды қайталауЖаңа сабақ түсіндіру БекітуҮйге тапсырмаБағалауҚорытынды

Слайды и текст этой презентации

Слайд 1САБАҚТЫҢ ТАҚЫРЫБЫ: ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКА

ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКАНЫ ӨҢДЕУ БОЙЫНША ПРОГРАММАСЫНЫҢ ИНТЕРФЕЙСІ
САБАҚТЫҢ  ТАҚЫРЫБЫ:   ВЕКТОРЛЫҚ ГРАФИКА

Слайд 3САБАҚТЫҢ ЖОСПАРЫ:
Өткен материалды қайталау
Жаңа сабақ түсіндіру
Бекіту
Үйге тапсырма
Бағалау
Қорытынды

САБАҚТЫҢ ЖОСПАРЫ:Өткен материалды қайталауЖаңа сабақ түсіндіру БекітуҮйге тапсырмаБағалауҚорытынды

Слайд 4

Өзіндік сенімін болуға
баулу
Өзіндік бағалауын
анықтау
Дамыту үшін қажетті
жағдайларды айқындау

Өзіндік сенімін болуға баулуӨзіндік бағалауын анықтауДамыту үшін қажетті жағдайларды айқындау

Слайд 5Өткен сабаққа
шолу!

Өткен сабаққа шолу!

Слайд 6
«Компьютерлік графика»
Тақырыбынан тест

Тесті бастау

«Компьютерлік графика»Тақырыбынан тест Тесті бастау

Слайд 7Компьютерлік графиканың түрлері
Векторлық
Растрлік графика дайын бейнелерді өңдеу үшін және Интернетте

қолданылады.
Векторлық графика көбінесе жаңа бейнелерді жасау үшін, ал кейбір

жағдайларда оларды өңдеу үшін қолданылады.
Фрактальдік графика математикалық есептеулер жолымен бағдарламала құрудан тұрады.



Растрлік

Фрактальдік


Компьютерлік графиканың түрлеріВекторлықРастрлік графика дайын бейнелерді өңдеу үшін және Интернетте қолданылады. Векторлық графика көбінесе жаңа бейнелерді жасау

Слайд 8Графика түрлеріне
қысқаша тоқталу
Растрлік
графика
Векторлық графика
Фрактальдік
графика

Графика түрлеріне қысқаша тоқталуРастрлік графикаВекторлық графикаФрактальдікграфика

Слайд 9Векторлық графика

Кемшілігі
Векторлық кескін
компьютерде
Артықшылығы

Векторлық графика КемшілігіВекторлық кескін компьютердеАртықшылығы

Слайд 10 Растрлік графиканың негізгі элементі нүкте болып табылады.
Нүктелерден тұратын растрлік бейнелер

үшін оның рұқсаттылығы аса маңызды.
Рұқсаттылық дегеніміз ұзындық бірлігіндегі нүктелер

саны.

1) Түпнұсқаның рұқсаттылығы. Ол дюймдегі нүктелер санымен (dpi) өлшенеді.

Растрлік графиканың негізгі элементі нүкте болып табылады.	Нүктелерден тұратын растрлік бейнелер үшін оның рұқсаттылығы аса маңызды. 	Рұқсаттылық дегеніміз

Слайд 11Пикселдену
Егер растрлік бейненің масштабын үлкейтсе, онда оның айқындылығы жоғалады және

онда пиксельдер пайда болады. Оны пикселдену деп атайды.

Пикселдену	Егер растрлік бейненің масштабын үлкейтсе, онда оның айқындылығы жоғалады және онда пиксельдер пайда болады. Оны пикселдену деп

Слайд 12
Art Dabbler  Paint, Fractal Explorer,Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Word, Ultra Fractal

,CorelDraw,



Берілген Графикалық редактор – компьютердің көмегімен бейнелерді құру және

өңдеу мүмкіндігін беретін бағдарлама.

Art Dabbler  Paint, Fractal Explorer,Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Word, Ultra Fractal ,CorelDraw, Берілген Графикалық редактор – компьютердің көмегімен

Слайд 13ҮШ ӨЛШЕМДІ ГРАФИКА
Үш өлшемді графика (3D Graphics) — көлемді объектілерді

бейнелеуге арналған тәсілдер мен құралдардың жиынтығынан тұратын компьютерлік графиканың бөлімі.
Үш

өлшемді графикамен жұмыс істеуге арналған бағдарламалар:
- 3D Studio MAX 5; - AutoCAD; - Компас;

Қолданылу саласы: - физикалық объектілерді компьютерлік модельдеуде;
- машина жасаудағы бұйымдарда; - ғылыми есептеулерде; - инженерлік жобалауда;
- видеороликтерде;
- архитектурада.

ҮШ ӨЛШЕМДІ ГРАФИКА	Үш өлшемді графика (3D Graphics) — көлемді объектілерді бейнелеуге арналған тәсілдер мен құралдардың жиынтығынан тұратын

Слайд 14Графиктік файлдардың форматтары
ВМР-
форматы
PSD-
форматы
CDR-
форматы
GIF-
форматы
РNG-
форматы
JPEG-
форматы
ТIFF-
форматы
WMF-
форматы

Графиктік файлдардың форматтарыВМР-форматыPSD-форматыCDR-форматыGIF-форматыРNG-форматыJPEG-форматыТIFF-форматыWMF-форматы

Слайд 15Берілген «Фывапролджэюбьтимсчяйцукенгшщзхъ»
тізбегінен компьютер терминіне байланысты сөздерді құрастыр.

Берілген «Фывапролджэюбьтимсчяйцукенгшщзхъ» тізбегінен компьютер терминіне байланысты сөздерді құрастыр.

Слайд 16Оқулық:

Жұмыс дәптеріне :

Шығармашылық тапсырма*:


Үй тапсырмасы:

Оқулық:  Жұмыс дәптеріне :	Шығармашылық тапсырма*:  	   Үй тапсырмасы:

Слайд 17Сабақтың қорытындысы
Менде бәрі тамаша
мен бәрін де түсіндім.
Мен кейбірнәрселерді
түсінбей қалдым.
Көмектесіңдер,

мен ештеңе түсінбедім.

Сабақтың қорытындысыМенде бәрі тамаша мен бәрін де түсіндім.Мен кейбірнәрселердітүсінбей қалдым.Көмектесіңдер, мен ештеңе түсінбедім.

Слайд 18Көңіл қойып, тыңдағандарыңызға рахмет
Шығармашылық табыс
тілеймін

Көңіл қойып, тыңдағандарыңызға рахметШығармашылық табыс тілеймін

Слайд 19Графиктік файлдардың форматтары
Графиктік формат – бейнені кодтау тәсілі.
ВМР-форматы (ағылш.тіл. Bit

Map – «биттік карта»). ВМР – графиктік файлдың стандартты форматы.

Индекстелген

түстерді (256-ға дейінгі) және RGB-моделіндегі толық түсті бейнелерді қолдайды.

Кемшілігі – файл өлшемінің үлкендігі.


Графиктік файлдардың форматтарыГрафиктік формат – бейнені кодтау тәсілі.ВМР-форматы (ағылш.тіл. Bit Map – «биттік карта»). ВМР – графиктік

Слайд 20PSD-форматы
PSD - Adobe PhotoShop пакетінің стандартты форматы, көп қабатты бейнелерді

сақтайды. Бейненің сапасын жоғалтпай файлды сығады.
Тек PhotoShop-қа тән
арнайы

элементтерді
қолдайды.


PSD-форматы	PSD - Adobe PhotoShop пакетінің стандартты форматы, көп қабатты бейнелерді сақтайды. Бейненің сапасын жоғалтпай файлды сығады. Тек

Слайд 21 CDR-форматы
CDR форматы Corel Draw бағдарламасының форматы және ол векторлық бейнемен

қоса, растрлік графиканы және мәтінді сақтау мүмкіндігін береді.




CDR-форматы	CDR форматы Corel Draw бағдарламасының форматы және ол векторлық бейнемен қоса, растрлік графиканы және мәтінді сақтау мүмкіндігін

Слайд 22GIF-форматы
(ағылш.т. Graphics Interchange Format – «графиканы алмастыруға арналған формат»).
GIF форматы

256 түстен артық жұмыс істей алмайды, бірақ бір файлдың ішінде

бірнеше бейнелерді сақтай алады.
Түстерді бірден ауыстыратын аз түсті бейнелерге тән. Анимациялық бейнелерді құру үшін қолданылады.


GIF-форматы(ағылш.т. Graphics Interchange Format – «графиканы алмастыруға арналған формат»).GIF форматы 256 түстен артық жұмыс істей алмайды, бірақ

Слайд 23 (ағылш.т. Portable Network Graphic Format – «желі бойынша графиканы

жіберу форматы», «пинг» деп оқылады).
Бұл формат анимацияланған бейнелерді құру мүмкіндігін

береді, GIF форматынан айырмашылығы тегін, сондықтан бұл форматты Интернетте қолданады.

РNG-форматы



(ағылш.т. Portable Network Graphic Format – «желі бойынша графиканы жіберу форматы», «пинг» деп оқылады).Бұл формат анимацияланған

Слайд 24JPEG-форматы
Фотобейнелерді сығып сақтауға арналған аса әйгілі формат. Сығу файл өлшемін

5-15 есеге дейін азайтады, бірақ сапасын жоғалтады.
Әрі қарай өңделетін

бейнелерге қолданбау керек, себебі әр сақтаған сайын бейненің сапасы жоғалады.

(ағылш.т. Joint Photographic Experts Group -фотография бойынша сарапшылардың біріккен тобы)


JPEG-форматыФотобейнелерді сығып сақтауға арналған аса әйгілі формат. Сығу файл өлшемін 5-15 есеге дейін азайтады, бірақ сапасын жоғалтады.

Слайд 25(ағылш. Tagged Image File Format – «тегтермен қамтылған бейне форматы»).
Аса

жоғары сапаны талап ететін, баспа жүйесіндегі растрлік графика форматын қолдайтын

формат.

ТIFF-форматы

WMF векторлық форматы Windows-тың форматы болып табылады. Бейнелерді алмастыру буфері арқылы жіберу үшін қолданылады. Windows-тың барлық бағдарламалары қабылдай алады.

WMF-форматы


(ағылш. Tagged Image File Format – «тегтермен қамтылған бейне форматы»).Аса жоғары сапаны талап ететін, баспа жүйесіндегі растрлік

Слайд 26Растрлік графика
Растрлік графика электрондық (мультимедиялық) және полиграфиялық
Растрлік графика электрондық (мультимедиялық) және

полиграфиялық басылымды жасау кезінде пайдаланылады. Растрлік графикамен дайындалған иллюстрацияларды компьютер

программасы арқылы қолдан сирек жасайды. Осы мақсатпен суретшінің қағазға салған суретін, немесе фотографияны көбінесе сканерлейді.  Соңғы уақыттарда комьпютерге растрлік кескінді енгізу үшін цифрлық бейнекамералар кеңінен қолданылуда. Осыған орай, растрлік иллюстрациямен жұмыс жасауға арналған графикалық редакторлардың көбі олардың бейнені соншалфықты жасауына емес, олардағы қанша өңделуіне лайықталып бағдарланған. Интернетте әзірше тек қана растрлік иллюстрация пайдаланылып жүр.



Растрлік графикаРастрлік графика электрондық (мультимедиялық) және полиграфиялықРастрлік графика электрондық (мультимедиялық) және полиграфиялық басылымды жасау кезінде пайдаланылады. Растрлік графикамен

Слайд 27Фрактальдік
графика

Фракталды кескіндер - қазіргі таңда қарқындап дамып келе жатқан кескіндердің

бірі болып табылады. Фрактал, фракталды геометрия және фракталды графика түсінігі,

70 - шы жылдардың аяғынан бастап, бүгінге дейінгі математика ғылымы мен компьютерлік суретшілердің кең қолданысына ие. Фрактал сөзі латынның «fractus» «фрагменттерден тұратын» деген мағынаны береді. Мағынаны «фракталды кескін» деп айтуды математика саласының әйгілі ғалымы Бенуа Мандель - Брот 1975 жылы ұсынған. Фракталдық кескін математикалық есептеулерге негізделген. Негізгі элементі математикалық формула болып табылады. Компьютерлік графикада фракталды кескіндер табиғи құбылыстарды, мысалы бұлттар, қарлар, жағалаулар және т.с.с. күрделі кескіндерді салу үшін пайдаланылады. Фракталды графикамен жұмыс жасау үшін келесідей программалар қарастырылған: Fracplanet 4. 0, Art Dabbler, Ultra Fractal, Fractal Explorer, ChaosPro Apophysis, Mystica.


ФрактальдікграфикаФракталды кескіндер - қазіргі таңда қарқындап дамып келе жатқан кескіндердің бірі болып табылады. Фрактал, фракталды геометрия және

Слайд 28Векторлық графика
Растрлық кескін дегеніміз – түрлі түсті нүктелердің (пиксельдердің) жиынтығы. Олардың

саны бейненің өлшемі мен шешімі арқылы анықталады.
 Растрлық графикада кескіндер түрлі-түсті

нүктелердің жиынтығынан тұрады. Растрлық кескінді құрайтын әрбір пиксельдің өз орны мен түсі болады және әр пиксельге компьютер жадында бір ұяшық қажет.     
Растрлық кескіннің сапасы сол кескіннің өлшеміне (тігінен және көлденең орналасқан пиксельдердің саны) және әр пиксельді бояуға қажетті түстердің санына тәуелді болады.
Өңдеу редакторлары: Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint


Векторлық графикаРастрлық кескін дегеніміз – түрлі түсті нүктелердің (пиксельдердің) жиынтығы. Олардың саны бейненің өлшемі мен шешімі арқылы анықталады. Растрлық

Слайд 29Векторлық кескіндер, бұл — сызық, доға, шеңбер және тікбұрыш сияқты

геометриялық объектілер жинағынан тұратын кескіндер. Бұл жерде вектор дегеніміз —

осы объектілерді сипаттайтын мәліметтер жиынтығы. Бейнені айналдырудағы және басқа да түрлендірудегі қиындықтар, себебі растрлік бейне бір тұтас объект түрінде беріледі.
Масштабтаудағы, яғни пикселдеудегі қиындықтар, яғни бейнені үлкейткенде бейненің бұзылуы.
Растрлік бейне сақталған файлдың көлемінің үлкен болуы.
 


Векторлық кескіндер, бұл — сызық, доға, шеңбер және тікбұрыш сияқты геометриялық объектілер жинағынан тұратын кескіндер. Бұл жерде

Слайд 30Векторлық графиканың басты артықшылығы оған кескін сапасын жоғалтпай өзгеріс енгізуге, оңай кішірейтуге

және үлкейтуге болатындығы. Келесі артықшылығы — векторлық кескіндердің ақпараттық көлемі

растрлық кескіндермен салыстырғанда әлдеқайда аз болады. Векторлық кескіндер СorelDRAW, Adobe illustrator, Micrografx Draw секілді векторлық графикалық редакторларда жасалады. 


Векторлық графиканың басты артықшылығы оған кескін сапасын жоғалтпай өзгеріс енгізуге, оңай кішірейтуге және үлкейтуге болатындығы. Келесі артықшылығы — векторлық

Слайд 31векторда сурет математикалық формулалар, кесінділер арқылы сипатталып жазылады. Яғни былай.

Төрт бұрышты кескін, ұзындығы 10мм, ені 10мм, түсі қара. Өздеріңіз де

байқаған шығарсыз векторлы кескінді сипаттап жазу әлдеқай оңайғ әрі қысқа. Сондықтан векторлы кескіннің салмағы да жеңіл, әрі оңай маштапталады.


векторда сурет математикалық формулалар, кесінділер арқылы сипатталып жазылады. Яғни былай. Төрт бұрышты кескін, ұзындығы 10мм, ені 10мм,

Слайд 32Графикалық редактордың міндеттерінің бірі:
Бейненің кодын сақтау;
Бейнені енгізу;
Бейнежадыда орналасқанды көру мен

шығару;
Бейне құру;
Әрі қарай

Графикалық редактордың міндеттерінің бірі:Бейненің кодын сақтау;Бейнені енгізу;Бейнежадыда орналасқанды көру мен шығару;Бейне құру;Әрі қарай

Слайд 33Растрлық графикалық редактордың қарапайым объектісі болады…
Экранның нүктесі (пиксель);
Түстер палитрасы;
Тіктөртбұрыш;
Шеңбер;
Әрі қарай

Растрлық графикалық редактордың қарапайым объектісі болады…Экранның нүктесі (пиксель);Түстер палитрасы;Тіктөртбұрыш;Шеңбер;Әрі қарай

Слайд 34Суреттің өлшемдерін өзгерткендегі кемшілігі болады:
Векторлық графикада;
Растрлық графикада;
Әрі қарай

Суреттің өлшемдерін өзгерткендегі кемшілігі болады: Векторлық графикада;Растрлық графикада;Әрі қарай

Слайд 35Графикалық редакторда примитивтар деп :
Графикалық редактордың ортасы;
Арнайы құралдармен салынған қарапайым

фигуралар;
Графикалық редакторды жасалған файлдармен орындалатын әрекеттер;
Графикалық редактордың жұмыс жасау режимдері;
Әрі

қарай
Графикалық редакторда примитивтар деп :Графикалық редактордың ортасы;Арнайы құралдармен салынған қарапайым фигуралар;Графикалық редакторды жасалған файлдармен орындалатын әрекеттер;Графикалық редактордың

Слайд 36Құралдар тақтасындағы батырмалар, палитра, жұмыс алаңы, меню құрайды:
Графикалық примитивтердің толық

жиынтығын;
Графикалық редактордың ортасын;
Графикалық редактордың жұмыс жасау режимдер тізімін;
Жұмыс жасау барысынжда

қолдануға болатын командалар жиынтығы;

Әрі қарай

Құралдар тақтасындағы батырмалар, палитра, жұмыс алаңы, меню құрайды:Графикалық примитивтердің толық жиынтығын;Графикалық редактордың ортасын;Графикалық редактордың жұмыс жасау режимдер

Слайд 37Нүктелер жиынтығы арқылы бейнеленген графиканы атайды:
Фракталды;
Растрлық;
Векторлық;
Түзулік;

Әрі қарай

Нүктелер жиынтығы арқылы бейнеленген графиканы атайды:Фракталды;Растрлық;Векторлық;Түзулік;Әрі қарай

Слайд 38Графикалық редакторлар бағадарламалар тобына жатады :
Қолданбалы;
Программалау жүйелеріне;
Жүйелік;
Бұл арнайы бағдарламалар

тобы;
Әрі қарай

Графикалық редакторлар бағадарламалар тобына жатады : Қолданбалы;Программалау жүйелеріне;Жүйелік;Бұл арнайы бағдарламалар тобы;Әрі қарай

Слайд 39«Сурет салу жағдаятымен» айналысатын иформатика бөлімін ЭЕТ атайды:
Мәтіндік редактор;
Компьютерлік видео;
Компьютерлік

графика;
Мультимедиа;
Әрі қарай

«Сурет салу жағдаятымен» айналысатын иформатика бөлімін ЭЕТ атайды:Мәтіндік редактор;Компьютерлік видео;Компьютерлік графика;Мультимедиа;Әрі қарай

Слайд 40
Бұл суретті қай сала мысалына жатқызуға болады:
Ғылыми графика;
Іскерлік графика;
Көркем

графика;
Конструкторлық графика;
Әрі қарай

Бұл суретті қай сала мысалына жатқызуға болады: Ғылыми графика;Іскерлік графика;Көркем графика;Конструкторлық графика;Әрі қарай

Слайд 41Түстік модель
RGB – модель (аддитивті). Бұл модель экранда бейнелерді ұсыну

үшін қолданылады. Кез келген түс негізгі үш түстің қосындысынан алынады

(Red - қызыл, Green - жасыл, Blue – көк). Ақ түс үш түстің араласуынан алынады.
Түстік модель	RGB – модель (аддитивті). Бұл модель экранда бейнелерді ұсыну үшін қолданылады. Кез келген түс негізгі үш

Слайд 42CMYK-модель (субтрактивті немес азайтушы)
Бұл модель баспалық бейнелерді әзірлеу үшін

қолданылады. Бұл модельде негізгі түстер ақ түстен RGB моделінің негізгі

аддитивті түстерін азайту жолымен алынады.

Көгілдір (Сyan)= ақ – қызыл = жасыл + көк
Қызыл күрең (Magenta) = ақ – жасыл = қызыл + көк
Сары (Yellow) = ақ – көк = қызыл + жасыл

CMYK-модель (субтрактивті немес азайтушы) Бұл модель баспалық бейнелерді әзірлеу үшін қолданылады. Бұл модельде негізгі түстер ақ түстен

Слайд 43 Ақ түс – бұл қағазда түстің болмауы. Полиграфияда қара түс

үлкен қиындықтар туғызады. Сондықтан CMYK түстік моделінде төртінші компонент –

қара қосылған.
CMYK моделіндегі
K әрпі - blacK сөзінен
алынған.

Ақ түс – бұл қағазда түстің болмауы. Полиграфияда қара түс үлкен қиындықтар туғызады. Сондықтан CMYK түстік моделінде

Слайд 44
HSB–модель. Егер RGB моделі – компьютер үшін, ал CMYK моделі

– типография үшін қолайлы болса, HSB моделі адамдар үшін өте

қолайлы модель.

HSB моделін үш компоненттен тұрады:
- (Hue) түсінің реңінен
- (Saturation) түсінің қанықтығынан
- (Brightness) түсінің айқындығынан

Осы үш компоненттерді реттей отырып, әр түрлі түстер мен реңдерді алуға болады.Берілген модель адамның түсті таңдауында аса қолайлы.
HSB–модель. Егер RGB моделі – компьютер үшін, ал CMYK моделі – типография үшін қолайлы болса, HSB моделі

Слайд 45Түс реңі шеңбер центрінен шығатын вектор ретінде таңдалынады.
Вектор ұзындығы

түстің қанықтығын анықтайды.
Түстің айқындығын нөлдік нүктесі қара түс болатын

тік ось бойында беріледі.
Түс реңі шеңбер центрінен шығатын вектор ретінде таңдалынады. Вектор ұзындығы түстің қанықтығын анықтайды. Түстің айқындығын нөлдік нүктесі

Обратная связь

Если не удалось найти и скачать доклад-презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое TheSlide.ru?

Это сайт презентации, докладов, проектов в PowerPoint. Здесь удобно  хранить и делиться своими презентациями с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика